derGoldstein tips en historie på AllThingsD om en studie i mobile spillere 'forbruksvaner: «[Studien] gir en ganske overbevisende argument om hvorfor en utvikler bør fortsette å gi bort hans eller hennes spill gratis ... Etter å ha vurdert forbruksvaner på 3,5 millioner forbrukere på tvers av både iOS og Android, fant Flurry at blant de som betaler for in-app transaksjoner, vil større enn fem prosent bruker mer enn $ 50, noe som rivaler beløpet som betales ved retail for topp konsoll og PC-spill. "
Les mer i denne historien på Slashdot.
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar