ZorbaTHut skriver "Jeg har spilt mye Dungeon Crawl: Stone Soup det siste Det er et flott eksempel på en roguelike (og åpen kildekode, også) Men jeg kan ikke slutte å tenke at kanskje" roguelike »er feil betegnelse for.. sjangeren. "Roguelikes er ikke om fangehull. De er ikke om tekst-basert grafikk, eller tilfeldige gjenstander, eller permadeath. ... er Roguelikes om bruk av en uforutsigbar toolkit med komplekse interaksjoner for å overvinne uforutsigbare utfordringer."
Les mer i denne historien på Slashdot.
Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar